俺去也色播全集 任天国,带头加价了

发布日期:2025-04-12 14:21    点击次数:142

俺去也色播全集 任天国,带头加价了

咱们玩游戏的资本会越来越高吗?俺去也色播全集

文|星晖

编|园长

2017 岁首,一代神机横空出世,它的名字叫" Nintendo Switch "。

不夸张地说,Switch 险些重塑了腾达代玩家对"掌机"一词的界说。安稳发售后的 12 个月里,它助力任天国冲破了万亿日元的营收大关,已毕翻倍增长。8 年来,大要有 1.5 亿台 Switch 被寰宇各地的玩家买走,总销量能排入游戏主机史的前 3 名。

不过,每个传奇都有隔断的一天,执戟多年的 Switch 也难逃疲态。

任天国 2025 财年前 3 季度财报自满,2024 年 4 月至 12 月 Switch 销量同比下滑超 3 成,同期,任天国买卖利润暴减 46.7%,由上年同期的 4644 亿日元降至 2475 亿日元,净利润亦大降 41.9%。

很昭彰,需要新产物刺激的不仅是广大玩家,也包括任天国我方。于是在 2025 年 4 月,咱们见证了接棒者的出身——任天国直面会安稳发布 Nintendo Switch 2,并文书 6 月 5 日为开售日。

图源任天国官网

一时分,新特点、新玩法、新游戏勾引了全球玩家的小心。但万众注视之下,Switch 2 获取的却不全然是喝彩。相背,跟着更多细节信息得到败露,由区域各异、配件资本、新游订价所激发的各样负面响应浮出水面,并捏续发酵。

此时此刻,相较于 Switch 2 本质经历的一系列迭代,价钱争议反倒成了换代话题的真焦点。

二代 Switch 变大了,也变贵了

公私分明,千呼万唤始出来的 Switch 2,其实并莫得亏负东说念主们的期待。

相较于初代,它的升级幅度可圈可点——省略谈不上何等变革性的惊喜,但依然能看出不少诚意。

最直不雅的变化是,Switch 2 的机身和屏幕都变大了。一眼望去,7.9 英寸的 1080P(谢天谢地)LCD 屏幕比往时胖出一圈,何况跟上了面前的期间潮水,相沿 120FPS 及 HDR 等自满期间。

图源 B 站 @IGN 中国

此外,其他配置也得到了不小的优化。Switch 2 安装了更大尺寸的摇杆、更大的 SL/SR 键、更多的 Type-C 接口,以及更大的内置存储(从 32GB 增至 256GB)。何况,它的喇叭和麦克风永别得到了音质和降噪方面的进步,荟萃耳机时总算相沿空间音频功能了。

与硬件升级相对应的是,Switch 2 在应付游戏大作时能带来不逊于 Steam Deck 的性能体验了。据官方宣传,全新底座内置了散热电扇,主机模式下相沿 4K 分辨率的输出规格。

同期,Switch 2 还启用了一些篡改操作体验的新联想。手柄不仅从滑轨改为磁吸荟萃方式,而且增添了滑鼠模式,侧面立于桌上就不错视作鼠标使用。为此,任天国特地展示了一款调治鼠标功能的灵通题材游戏《DRAGxDRIVE》,给玩家带来轮椅投篮的新奇体验。

图源 B 站 @IGN 中国

除了这些变化,生手柄上还多了一个用以语音聊天的 C 键,相沿分享游戏画面,搭配外接录像头还能开启视频通话和特殊玩法。看得出,任天国对 Switch 2 的应酬链路十分神爱。

图源任天国官网

天然,游戏机的勾引力本质在于游戏。这一次,Switch 2 的第一方护航作品包括引入绽放寰宇的竞速游戏《马力欧卡丁车寰宇》、堪称能够砸坏一切的《咚奇刚 蕉力全开》和樱井政博归来开辟的《星之卡比》IP 新作。

至于第三方阵营,初代 Switch 因性能相对孱弱而错过的机遇,终究在第二代平台上迎来了出动。一则重磅音讯是,来自 From Software 的 PvPvE 动作游戏新作《The Duskbloods》文书将于 2026 年登陆 Switch2,并成为其独占作品。

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与此同期,《艾尔登法环》《赛博一又克 2077》《最终幻想 7 重制版》《如龙 0》《黑帝斯 2》《街头霸王 6》《端淑 7》等盛大有名游戏都已证明适配 Switch 2。咱们致使在职天国的秀东说念主脉才智见到了《混沌骑士:丝之歌》的身影——是的,此次它说我方年内就会来。

总的来说,即使层出叠现的爆料早已揭开了 Switch 2 的面纱一角,但它的安稳发布依然足以令玩家感到欣喜。无论是硬件性能、交互翻新,照旧空前豪华的第三方游戏威望,都有着值得期待的一面。

但讲到这里,好故事便说完结,接下来咱们要聊的话题就不那么美妙了。

尽管任天国为 Switch 2 举办了声势远大的专场直面会,但直播收尾前永恒莫得败露要害的订价信息。直到大伙过后到官方网站上找到了安稳价钱,才品咂出任天国如斯委婉的意味。

面向日本当地用户,任天国主要提供了 3 个订价不同的购买选项,永别是 49980 日元(约合 2510 元东说念主民币)的"日语版 Switch 2 "、53980 日元(约合 2708 元东说念主民币)的"日语版 Switch 2 与《马力欧卡丁车寰宇》套餐",以及 69980 日元(约合 3511 元东说念主民币)的"多话语版 Switch 2 "。

顾名念念义,所谓的"日语版 Switch 2 "是任天国专为其原土联想的版块,是以仅提供日语,且仅不错登陆日本任天国账户,仅相沿购买日区 eShop 软件。而国际通用的"多话语版 Switch 2 "则需要多支付 20000 日元,溢价比例达 40%。

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因此,假如别称中国玩家为了中语选项购入"多话语版 Switch 2 ",就需要疏淡支付大要 1000 元东说念主民币。尽管任天国评释称此举是为了应付日元贬值及黄牛跨国转售乱象,但昭彰的区别对待照旧招致了无数用户的反感。

在国内的应酬平台上,有的网友称之为"日语税",有东说念主则将日语版的优惠价钱辱弄为"日本国补价",戏谑不悦的颜料包广为流传。

图源集中

更无须说,就算你自傲承受高价,想要首批购入 Switch 2 依然退却易。

咫尺,任天国对首销购入成就了颇为严格的门槛,如日本、中国香港等多个地区都要求用户领有任天国账号一定时分并知足一定条目(购买记载、游玩历史等)后,才有机会恳求预约抽选——至于恳求后能否抽到购买经验,那又是另一码事了。

而这些,还仅仅 Switch 2 游玩资本高涨的第一起台阶。

本质以外,游玩资本迎多重增长

Switch 2 带来的另一笔大花销,在于全新的硬件规格与配件面貌。

一方面,由于任天国的联想迭代,Switch 老玩家手中的"存货"大多无法沿用到新一代 Switch 上。

比如,初代 Switch 所使用的 Joy-Con 手柄昭彰已经无法直连到 Switch 2 上,新版 Joy-Con 手柄的订价为 9980 日元(约合 503 元东说念主民币),加多了语音聊天 C 键的新版 Pro 手柄与此价钱至极。

再加上 3980 日元(约合 201 元东说念主民币)的充电头、9980 日元(约合 503 元东说念主民币)的全套收纳包,官方配件的订价作风令东说念主不禁想起一位姓苹的故东说念主。

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更让东说念主头疼的是,Switch 2 不再相沿平常的 MicroSD 存储卡,只可使用采用 PCIe 公约的 MicroSD EXPRESS 存储卡。后者的优点是速率有所进步,过错则是因为厂商布局尚不进展,同等容量比平常 MicroSD 存储卡贵得多。

凭证电商平台的搜索成果,咫尺仅有闪迪、雷克沙等少数品牌推出了成体系的 MicroSD EXPRESS 产物,其中 128GB 的价钱无边在 400 元东说念主民币坎坷,256GB 约 700 元,512GB 约 1300 元,1TB 则要消耗 2000 元独揽。

也即是说,相较初代 Switch,MicroSD EXPRESS 的存储资本险些是翻了个倍。据官网自满,任天国已经为售卖官方授权存储卡作念好了准备。

另一方面,那些四肢 Switch 2 卖点的翻新友互和升级体验,事实上也在黢黑标注好了价钱。

比如,因应酬后劲而备受爱护的视频聊天功能及繁衍玩法,就要求用户疏淡购入外接录像机。而这一缔造的官方订价为 5980 日元(约合 302 元东说念主民币),性价比看上去有些可疑。

图源任天国官网

不仅如斯,新 C 键的语音聊天功能其实仅仅暂时免费绽放。凭证任天国的说法,玩家不错免费体验这一"福利"到 2026 年 3 月 31 日,而后则需要订阅 Switch Online(NSO)会员就业。

而且,任天国好意思国公司副总裁 Bill Trinen 还在接受 Polygon 采访时流露,倘若免费期收尾后用户未续订会员,那么按下 C 键时系统将自满 NSO 订阅指点及相干就业先容。

图源任天国官网

若何说呢,当初爆料阶段对这颗"巧妙" C 键作念出各样计算的玩家们,或许作念梦也想不到,它的委果作用是在硬件端镶嵌了"一键看告白"功能——随处随时,想看就看。

另外,值得小心的少量是:正如玩家们所期待的那样,Switch 2 升级的主机性能带来了更进一竿的游戏体验,但超出好多东说念主意想的是,这份更新换代的体验并不全然免费。

表面上,缔造的兼容换代资本已经被暗含在走高的硬件价钱上。但落实到具体游戏身上时,任天国却有聘请地成就了二次付费门槛。

在 Switch 2 能兼容大部分初代游戏的基础上,其换代体验有 3 个不同档位。当先是完全免费的基础档,得益于缔造升级,像《超等马力欧:奥德赛》等经典之作无边能得益画质和帧率的小幅进步。

接下来,就到了任天国官方所说的" Nintendo Switch 2 Edition "范围,需要购买所谓的"升级通行证"。

图源任天国官网

其中相对低廉的一档是增强版,即游戏的默契度和帧率显耀改善,并加多对 HDR 的相沿。以住持旦角《塞尔达据说:境界之息》与《塞尔达据说:王国之泪》为代表,每一款增强版需要疏淡付费 1000 日元(约合 50 元东说念主民币),除非你订阅了" NSO+ 推行包"会员就业。

更激动的一档则是扩容版,老游戏会得到基于 Switch 2 特点的玩法推行,类似于一部特殊的 DLC。比如《超等马力欧派对:空前嘉会》的 Nintendo Switch 2 Edition 就全新开辟了"空前嘉会 TV "模式,将鼠标形态手柄、麦克风和影相机通通欺诈起来。

这种情况下,升级通行证的价钱高达 2000 日元(约合 101 元东说念主民币)。而这,已经接近了《超等马力欧派对:空前嘉会》本质订价的三成。

一套组合拳下来,玩家兜里的钱照旧吹到了任天国。

天然,为了防卫这股"妖风"吹得太节略,同业们也作念出了一些小小的尽力。比如索尼 PlayStation 中国的官方账号,在 Switch 2 发布次日便高调宣传,煞有介事夸起自家的诸多上风,从"语音畅聊免费"到"存储拓展性价比高",再到"主机可用(中国)国补",每一句都精确掷中 Switch 2 潜在玩家的眉心。

图源微博 @PlayStation 中国

所谓商战,不过如是。

Switch 2 游戏,龙套价钱天花板 ‍

到咫尺为止,咱们提到的这些纳闷还停留在换机初期。而关于任何一个主机平台的深度用户来说,委果长久的资本,老是在于将来的一款又一款游戏。

从这个角度看,Switch 2 一样没法让玩家宽解。事实上,光是任天国面前公布的寥寥几款第一方新作,就已经对外开释出了了了的加价信号。

更何况,其加价幅度全都算不上小,尤其是 Switch 2 的护航大作《马力欧卡丁车寰宇》。

Hongkongdoll real face

图源任天国官网

四肢直面会开场即播片的头号种子,《马力欧卡丁车寰宇》在历代前作的根基上融入了日夜天气和探索元素,大大拓宽了传统竞速玩法的目田度,把这照旧典系列送入绽放寰宇的新纪元。非论从哪个角度看,这都全都是一款值得期待的任天国式大作。

——至少,在看到它的订价前,东说念主们真是是这样想的。

但咫尺,跟着《马力欧卡丁车寰宇》最终售价公布,寰宇各地的玩家都爆发出了不悦的声息。在欧洲,《马力欧卡丁车寰宇》数字版的价钱为 80 欧元,实体版致使还要再加 10 欧元,这一数字被当地玩家姿色为"放荡"。

在好意思国,该游戏的数字版售价为 80 好意思元,实体版则高达 90 好意思元(约合 658 元东说念主民币)——任何一个风尚了 60 好意思元价钱锚的游戏玩家,或许一时都很难接受如斯恐怖的价位。

山地风云兴起后,任天国好意思国副总裁 Bill Trinen 在接受外媒采访时反复强调《马力欧卡丁车寰宇》的"高大"与"丰富",对该作品高价标签下的内容价值大为笃定。同期,任天国高层也声称,他们接受着一套单独评估每款游戏的"各异化订价"政策,音在弦外是,80 好意思元价位并不是玩家们担忧的"新常态"。

关联词让东说念主不安的是,虽然另一款第一方新作《咚奇刚 蕉力全开》的订价确乎与《马力欧卡丁车寰宇》存在"各异",但它一样昭彰高于初代 Switch 游戏的无边价钱,北好意思数字版售价达到 70 好意思元(约合 512 元东说念主民币)。

图源任天国官网

要知说念,在此之前,Switch 第一方仅有《塞尔达据说:王国之泪》这种级别的游戏,也曾试探过如斯高价。激进的变化似乎标明,任天国将在 Switch 2 期间抛却实施已久的 60 好意思元潜划定,鼓吹平台游戏普涨。

天然,任天国不是第一位盘算趁换代加价的选手。2020 年后,借新世代主机之机会,索尼与微软阵营都曾流露相似立场,头部公司也无一不有心挑战订价天花板。

2022 年 9 月,育碧 CEOYves Guillemot 在接受外媒采访时暗示,待新作《碧海黑帆》发售后,旗下部分大型 3A 游戏的售价将高涨为 70 好意思元,从而"与竞争敌手的订价捏平"。这意味着,育碧从此和索尼、EA、2K Games、动视暴雪等主流厂商一样,下定决心要抬妙手中 3A 大作的售价。

于是比年来,咱们见到了越来越多起售价为 70 好意思元的新游戏,也目击越来越多的经典 IP 攀上价钱高点,从 2023 年的《暗黑羁系神 4》到本岁首的《端淑 7》王人是如斯。

图源 PlayStation 官网

如今,任天国也安稳加入了这一队伍,旧日的订价体系崩解得更为透澈。

60 好意思元游戏的期间,行将打消?

不过需要指出的是,所谓的 60 好意思元铁律,也仅仅产业发展的一个阶段汉典。

追思历史,当代电子游戏的订价弧线呈现出"先升后降再升"的态势。今天《咚奇刚 蕉力全开》的 70 好意思元高价诚然令东说念主"心痛",但其实早在上世纪八九十年代,就曾有游戏卖出过这个数字,举例卡普空的《街头霸王 2》和 Square Enix 的《超时空之轮》。

而后,依靠科技演进,游戏行业的存储介质资本灵验裁汰,同期,产物受众随产业发展而扩大,电子游戏的销量空间大开。于是游戏厂商运行集体降价,直到价钱褂讪在 60 好意思元这一博弈均衡点上,就此维系了多年光景。

对平常玩家而言,60 好意思元这一基准价钱已经不算低。但执行上,要是研讨到通货扩展的影响,游戏其实是越卖越"低廉"的。凭证国际博主" SHADOW OF THE VOID "的统计,纳入通胀身分治愈后的游戏均价在 1985 年至 2015 年间捏续下探。

图源 SHADOW OF THE VOID

而 60 好意思元的价钱之是以能坚捏这样久,要害原因是互联网海潮的助力。

以 Steam 为代表的线上分发样态崛起后,数字化期间不仅带来了更方便的销售增量,而且灵验减少了游戏大作的分拨才智,使得厂商能从 60 好意思元的盘子里分到更多蛋糕,一定历程上对消了通胀的影响,也降速了坐蓐资本有增无已的账目危急。

然而很昭彰,销量不行能无很是增长下去。在玩家预期越来越高确当下,3A 游戏的开辟插足、营销插足比 30 年前进步了百倍致使更多,体量内卷和通货扩展一样无法止歇,60 好意思元的售价终将无法独霸这种历程的开辟轮回。

为了应付恶化的景况,许多游戏厂商曾聘请以塞耳盗钟的方式加价。

比如,尽管一款游戏的价钱看上去只须 60 好意思元,但厂商刻意误解了 DLC 的主意,推出多量付费 DLC,本质上是将原来齐全的游戏体验分割收费,以此绕开订价截止。又或者,更多厂商干脆转向了长线运营,利用微内购模式榨干游戏的变现潜能。

到今天,兜圈子已经莫得太大道理,加价这件事迟缓被摆到了明面上,新的订价机制正在一场又一场小范围的公论风云里构建。

就像这个春天,来自任天国的新一代 Switch 给了全球玩家一个下马威。但内容行业的秘要之处正在于此,尽管粉丝反复咒骂着《马力欧卡丁车寰宇》的癫狂订价,但全球依然铭肌镂骨记忆着它行将到来的专场直面会。

图源任天国官网

对任天国而言,最行之灵验的阳谋,一定是用饱和的游戏体量撑起 80 好意思元的超高订价,而不是用一款庸碌之作挑战玩家的耐烦。只须神作之名,才能给"冒天地之大不韪"一个合理化的事理。

说到底,在一根被购买力与接受度绷紧的钢丝上,内容自己的勾引力才是游戏行业重构价钱均衡的最大筹码。

一款游戏加价或降价的有策划权,属于游戏公司我方。而一个行业加价或降价的运说念俺去也色播全集,则由每个掏钱投票的平常玩家共同决定。



 




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